Saturday, May 26, 2018

Sesión 6 Actividad 2 Entrevista

S6. Actividad 1


Fecha:17-05-18

Bitácora de Investigacion

Visita a la empresa Refill Creativo dedicada a la publicidad y marketing en la ciudad de Toluca de Lerdo.

Pude apreciar las instalaciones y el equipo de trabajo que conforma esta empresa la cual se divide en área de diseño, ventas y soporte técnico en el cual centre mi atención ya que este departamento se encarga del desarrollo web y soporte al cliente en cuestión de infraestructura física y lógica, utilizan principalmente PHP,JQuery,Wordpress entre otras tecnologías como el Framework ‘Larabel’
El Ingeniero  Marco Antonio García Rodríguez me comento la dinámica de trabajo en esta agencia de publicidad  y los retos que se enfrentan como desarrolladores ya que ellos se encargan de mantener actualizada y funcional la página (http://www.refillcreativo.com.mx/) oficial de la empresa así como administrar nominas entre otras labores como facturación electrónica al final de las tres horas que pase en las instalaciones    pude agendar una entrevista para la parte final de esta sesión para el día 22 de mayo a las 2 pm, todos me atendieron amablemente y con una actitud agradable y dispuesta  a aportar información que despejara mis dudas sobre temas puntuales sobre las funciones de un desarrollador de software.

U2 S5. Actividad 2


MARCO TEÓRICO

Antecedentes del tema:

Desde un inicio, las restricciones de hardware definían el lenguaje. Las tarjetas perforadas permitían 80 columnas. FORTRAN incluía algunas palabras reservadas provenientes del inglés, como “IF”, “GOTO” y “CONTINUE”. El uso del tambor magnético para la memoria implicaba que los programas informáticos tuvieran que estar intercalados con las rotaciones del tambor. Por lo tanto, los programas eran muy dependientes del hardware.
Lenguaje de programación definición:
Podemos definirlo como una forma práctica de dar instrucciones a una maquina electrónica específicamente a una computadora la cual opera bajo el lenguaje binario o de ‘Bajo nivel’ basado en ceros y unos o presencia o ausencia de pulsos eléctricos. Estos lenguajes son los que ordenan las operaciones esenciales para el funcionamiento del dispositivo. También es conocido como código máquina. Su funcionamiento es complejo, por lo que lo utilizan principalmente los fabricantes de hardware. Con ellos se pueden programar tareas como reproducción de audio o video, mostrar imágenes, realizar operaciones matemáticas, movimiento del puntero, asignación, liberación de memoria, entre otras.

Bases Teóricas 
Gottfried Wilheml von Leibniz (1646-1716), quien aprendió matemáticas de forma autodidacta (método no aconsejable en programación) construyó una máquina similar a la de Pascal, aunque algo más compleja, podía dividir, multiplicar y resolver raíces cuadradas.

Pero quien realmente influyó en el diseño de los primeros computadores fue Charles Babbage (1793-1871). Con la colaboración de la hija de Lord Byron, Lady Ada Countess of Lovelace (1815-1852), a la que debe su nombre el lenguaje ADA creado por el DoD (Departamento de defensa de Estados Unidos) en los años 70. Babbage diseñó y construyó la "máquina diferencial" para el cálculo de polinomios. Más tarde diseñó la "máquina analitica" de propósito general, capaz de resolver cualquier operación matemática. Murió sin poder terminarla, debido al escepticismo de sus patrocinadores y a que la tecnología de la época no era lo suficientemente avanzada. Un equipo del Museo de las Ciencias de Londres, en 1991, consiguió construir la máquina analítica de Babbage, totalmente funcional, siguiendo sus dibujos y especificaciones.

Tendencias en el desarrollo de programación 2018:

Con cualquiera de los siguientes lenguajes de programación se pueden crear aplicaciones diversas:
-Java Script: Herramienta robusta para el desarrollo de aplicaciones móviles y web.


-Java: Seguridad informática.
-PHP: Amplia mente utilizado en el desarrollo web,
-Python: Creación de objetos en forma sencilla y sintaxis fácil de entender.


@tecnomag. (11 de Febrero de 2016). TecnoMagazine. Obtenido de http://tecnomagazine.net/2016/02/11/los-5-lenguajes-de-programacion-mas-utilizados/



Alvarez, S. (7 de Febrero de 2016). desarrolloweb.com. Obtenido de https://desarrolloweb.com/articulos/2358.php

Friday, May 25, 2018

UNIDAD 2 SESIÓN 5 - ACTIVIDAD 1

Buscadores utilizados :


Registro Bibliográfico (APA) :

Herrera, M. (15 de Marzo de 2018). CCM. Obtenido de https://es.ccm.net/forum/affich-1596049-cuales-son-los-tipos-de-lenguajes-de-programacion-que-existen



Alvarez, S. (7 de Febrero de 2016). desarrolloweb.com. Obtenido de https://desarrolloweb.com/articulos/2358.php


Tecnoinver. (24 de Agosto de 2015). Tecnoinver. Obtenido de https://www.tecnoinver.cl/los-10-lenguajes-de-programacion-mas-usados/


@tecnomag. (11 de Febrero de 2016). TecnoMagazine. Obtenido de http://tecnomagazine.net/2016/02/11/los-5-lenguajes-de-programacion-mas-utilizados/


Gutierrez, I. T. (2016). equipo6algp. Obtenido de https://sites.google.com/site/equipo6algp/unidad-1/1-1-historia-de-los-lenguajes-de-programacion

ORGANIZACIÓN DE LA FUENTES POR TEMA

Aspectos relevantes en los lenguajes de programación

 pico.dev. (31 de Octubre de 2015). Blog bitix. Obtenido de https://picodotdev.github.io/blog-bitix/2015/10/caracteristicas-de-los-lenguajes-de-programacion/

Cronología de los lenguajes de programación 

 Gutierrez, I. T. (2016). equipo6algp. Obtenido de https://sites.google.com/site/equipo6algp/unidad-1/1-1-historia-de-los-lenguajes-de-programacion

Lenguajes de programación más usados

prieto, G. t. (2016). Platzi. Obtenido de https://platzi.com/java-basico-2015/tutoriales/los-10-lenguajes-de-programacion-mas-usados-de-la-actualidad/




Unidad 2 Sesión 4 Actividad 2


DE LIMITACIÓN DEL TEMA Y PLAN DE INVESTIGACIÓN

Tema:

Elección de un lenguaje de programación para la vida laboral de un Desarrollador de software.

Problema:

En el 21018 el avance tecnológico de nuestra sociedad es muy notorio, y en el área de desarrollo de software existen gran número de lenguajes de programación, por ello esta investigación se enfocará en el análisis del cuestionamiento ¿En qué lenguaje de programación especializarse? Y ¿Por qué?
Objetivo general:
Determinar mediante investigación profunda de los puntos fuertes de cada lenguaje de programación, compararlos y determinar cuál de ellos es la mejor opción para aprender a programar según las aspiraciones de cada persona.

Objetivos específicos:

-Definición
-Oferta
-Curva de aprendizaje
-Clasificación
-Demanda en la industria
-Tendencias en el desarrollo de tecnologías
-Elección final

PLAN DE TRABAJO

1.Identificacion de las necesites de la población estudiantil (3 días)
2.Investigacion de las ofertas en el mercado (4 días)
3.Compilar información (1 día)
4.Porcesar la información (2 días)
5.Planificar estrategia de acción (3 días)
6.Creacion de un test vocacional (3 días)
7.Aplicacion del test (2 días)
8.Obtencion de resultados (1 día)

Sunday, May 13, 2018

S4. Actividad 1


| Mapa Mental Tipos de Investigación|



UNIDAD 2

INICIO DE UNA NUEVA ETAPA

En esta segunda unidad veremos los aspectos mas relevantes de la investigación científica.
Les comparto un vídeo sobre las constelaciones me intereso por que al inicio de esta unidad conocí
el trabajo de la maestra Julieta Fierro por  los materiales de estudio que nos comparten a los aspirantes.







Friday, May 4, 2018

S2. Actividad 2





"estudiante en ambientes virtuales de aprendizaje"



Reflexión: En el desarrollo de esta actividad aprendí las diferentes aptitudes que se requieren para ser un estudiante en línea competente, desmitifique diversos rumores infundados que se tienen acerca de la educación en línea como: “Es muy fácil el titularse en una universidad en línea” ya que representa verdaderamente un reto profesional el comprometerse con una institución como esta ya que aun que si es verdad que presta mucha flexibilidad a la hora de tiempos de entrega de las diferentes actividades también demanda varias horas de estudio autónomo por parte de uno como estudiante por lo cual reafirmo  mis deseos de integrarme a esta institución educativa de renombre ganado con esfuerzo y exigencia hacia sus egresados, también aprendí que con determinación y un correcto manejo de tiempos y recursos informáticos es perfecta, ente posible acreditar todos los rubros que la universidad demanda para llevar a termino mis estudios en esta institución regida por este modelo en línea. 



Sesion2. Actividad #1

Nube de Palabras Hola de nuevo amigos que visitan mi blog, les presento aquí mi trabajo correspondiente a la sesión 2 esta nube de palabras la realice en la pagina wordart.com una excelente herramienta para este propósito, de esta actividad me quedo con la utilidad de este método de estudio ya que es una forma de visualizar de una forma estéticamente agradable las palabras claves de nuestro modelo educativo el cual es muy relevante para nosotros que comenzamos nuestros estudios universitarios en línea.

Thursday, May 3, 2018

S1 / Actividad #3



Creando y compartiendo mi blog

🔝

S1 / Actividad #2




Conociendo a mis colegas de curso
                                                                                 ⏫

S1 / Actividad #1

Mi perfil de aspirante en la UnADM.
🔺


¡HEY PERO QUE PASA CHAVALES!


Me llamo Isaac Moctezuma Calderón, soy originario del estado de Guerreo, particularmente de su ciudad capital; Chilpancingo, actualmente tengo 25 años, desde los 20 radico en la ciudad de Toluca, soy técnico en electrónica y en programación orientada a objetos, conocí la oferta educativa de la UnADM hace un par de años, y ahora  tengo la oportunidad de participar en esta convocatoria.
Elegí la carrera en Ingeniería en Desarrollo de Software por que me parece la mas apropiada para mis ambiciones personales y de futuro.

¿Por qué en la UnADM?
Valore otras opciones y esta me parece la mejor para poder alcanzar las metas que tengo a mediano y largo plazo por lo cual una vez verificado el plan de estudios y la retícula de la carrera me decidí por esta escuela.

Reciban un cordial saludo de su compañero; Isaac MC
Nos encontramos en las aulas virtuales.