Saturday, May 26, 2018
S6. Actividad 1
Fecha:17-05-18
Bitácora de Investigacion
Visita a la empresa Refill Creativo
dedicada a la publicidad y marketing en la ciudad de Toluca de Lerdo.
Pude apreciar las
instalaciones y el equipo de trabajo que conforma esta empresa la cual se
divide en área de diseño, ventas y soporte técnico en el cual centre mi atención
ya que este departamento se encarga del desarrollo web y soporte al cliente en cuestión
de infraestructura física y lógica, utilizan principalmente
PHP,JQuery,Wordpress entre otras tecnologías como el Framework ‘Larabel’
El Ingeniero Marco Antonio García Rodríguez me comento la dinámica
de trabajo en esta agencia de publicidad y los retos que se enfrentan como
desarrolladores ya que ellos se encargan de mantener actualizada y funcional la
página (http://www.refillcreativo.com.mx/) oficial de la empresa así como administrar
nominas entre otras labores como facturación electrónica al final de las tres
horas que pase en las instalaciones pude
agendar una entrevista para la parte final de esta sesión para el día 22 de
mayo a las 2 pm, todos me atendieron amablemente y con una actitud agradable y
dispuesta a aportar información que
despejara mis dudas sobre temas puntuales sobre las funciones de un
desarrollador de software.
U2 S5. Actividad 2
MARCO TEÓRICO
Antecedentes del tema:
Desde un inicio, las
restricciones de hardware definían el lenguaje. Las tarjetas perforadas
permitían 80 columnas. FORTRAN incluía algunas palabras reservadas provenientes
del inglés, como “IF”, “GOTO” y “CONTINUE”. El uso del tambor magnético para la
memoria implicaba que los programas informáticos tuvieran que estar
intercalados con las rotaciones del tambor. Por lo tanto, los programas eran
muy dependientes del hardware.
Lenguaje de programación
definición:
Podemos definirlo como una
forma práctica de dar instrucciones a una maquina electrónica específicamente a
una computadora la cual opera bajo el lenguaje binario o de ‘Bajo nivel’ basado
en ceros y unos o presencia o ausencia de pulsos eléctricos. Estos lenguajes
son los que ordenan las operaciones esenciales para el funcionamiento del
dispositivo. También es conocido como código máquina. Su funcionamiento es
complejo, por lo que lo utilizan principalmente los fabricantes de hardware.
Con ellos se pueden programar tareas como reproducción de audio o video,
mostrar imágenes, realizar operaciones matemáticas, movimiento del puntero,
asignación, liberación de memoria, entre otras.
Bases Teóricas
Gottfried Wilheml von Leibniz
(1646-1716), quien aprendió matemáticas de forma autodidacta (método no
aconsejable en programación) construyó una máquina similar a la de Pascal, aunque
algo más compleja, podía dividir, multiplicar y resolver raíces cuadradas.
Pero quien realmente influyó
en el diseño de los primeros computadores fue Charles Babbage (1793-1871). Con
la colaboración de la hija de Lord Byron, Lady Ada Countess of Lovelace
(1815-1852), a la que debe su nombre el lenguaje ADA creado por el DoD
(Departamento de defensa de Estados Unidos) en los años 70. Babbage diseñó y
construyó la "máquina diferencial" para el cálculo de polinomios. Más
tarde diseñó la "máquina analitica" de propósito general, capaz de
resolver cualquier operación matemática. Murió sin poder terminarla, debido al
escepticismo de sus patrocinadores y a que la tecnología de la época no era lo
suficientemente avanzada. Un equipo del Museo de las Ciencias de Londres, en
1991, consiguió construir la máquina analítica de Babbage, totalmente
funcional, siguiendo sus dibujos y especificaciones.
Tendencias en el desarrollo de
programación 2018:
Con cualquiera de los
siguientes lenguajes de programación se pueden crear aplicaciones diversas:
-Java Script: Herramienta robusta para el desarrollo de aplicaciones móviles y web.
-Java: Seguridad informática.
-PHP: Amplia mente utilizado en
el desarrollo web,
-Python: Creación de objetos en forma sencilla y sintaxis fácil de entender.
@tecnomag. (11 de Febrero de 2016). TecnoMagazine. Obtenido de http://tecnomagazine.net/2016/02/11/los-5-lenguajes-de-programacion-mas-utilizados/
Alvarez, S. (7 de Febrero de 2016). desarrolloweb.com. Obtenido de https://desarrolloweb.com/articulos/2358.php
Friday, May 25, 2018
UNIDAD 2 SESIÓN 5 - ACTIVIDAD 1
Buscadores utilizados :
Registro Bibliográfico (APA) :
Herrera, M. (15 de Marzo de 2018). CCM. Obtenido de https://es.ccm.net/forum/affich-1596049-cuales-son-los-tipos-de-lenguajes-de-programacion-que-existen
Alvarez, S. (7 de Febrero de 2016). desarrolloweb.com. Obtenido de https://desarrolloweb.com/articulos/2358.php
Tecnoinver. (24 de Agosto de 2015). Tecnoinver. Obtenido de https://www.tecnoinver.cl/los-10-lenguajes-de-programacion-mas-usados/
@tecnomag. (11 de Febrero de 2016). TecnoMagazine. Obtenido de http://tecnomagazine.net/2016/02/11/los-5-lenguajes-de-programacion-mas-utilizados/
Gutierrez, I. T. (2016). equipo6algp. Obtenido de https://sites.google.com/site/equipo6algp/unidad-1/1-1-historia-de-los-lenguajes-de-programacion
ORGANIZACIÓN DE LA FUENTES POR TEMA
Aspectos relevantes en los lenguajes de programación
pico.dev. (31 de Octubre de 2015). Blog bitix. Obtenido de https://picodotdev.github.io/blog-bitix/2015/10/caracteristicas-de-los-lenguajes-de-programacion/
Cronología de los lenguajes de programación
Gutierrez, I. T. (2016). equipo6algp. Obtenido de https://sites.google.com/site/equipo6algp/unidad-1/1-1-historia-de-los-lenguajes-de-programacion
Lenguajes de programación más usados
prieto, G. t. (2016). Platzi. Obtenido de https://platzi.com/java-basico-2015/tutoriales/los-10-lenguajes-de-programacion-mas-usados-de-la-actualidad/
Unidad 2 Sesión 4 Actividad 2
DE LIMITACIÓN DEL TEMA Y PLAN
DE INVESTIGACIÓN
Tema:
Elección de un lenguaje de programación
para la vida laboral de un Desarrollador de software.
Problema:
En el 21018 el avance tecnológico
de nuestra sociedad es muy notorio, y en el área de desarrollo de software
existen gran número de lenguajes de programación, por ello esta investigación se
enfocará en el análisis del cuestionamiento ¿En qué lenguaje de programación especializarse?
Y ¿Por qué?
Objetivo general:
Determinar mediante investigación
profunda de los puntos fuertes de cada lenguaje de programación, compararlos y
determinar cuál de ellos es la mejor opción para aprender a programar según las
aspiraciones de cada persona.
Objetivos específicos:
-Definición
-Oferta
-Curva de aprendizaje
-Clasificación
-Demanda en la industria
-Tendencias en el desarrollo
de tecnologías
-Elección final
PLAN DE TRABAJO
1.Identificacion de las necesites
de la población estudiantil (3 días)
2.Investigacion de las ofertas
en el mercado (4 días)
3.Compilar información (1 día)
4.Porcesar la información (2 días)
5.Planificar estrategia de acción
(3 días)
6.Creacion de un test vocacional
(3 días)
7.Aplicacion del test (2 días)
8.Obtencion de resultados (1 día)
Thursday, May 24, 2018
Sunday, May 13, 2018
UNIDAD 2
INICIO DE UNA NUEVA ETAPA
En esta segunda unidad veremos los aspectos mas relevantes de la investigación científica.
Les comparto un vídeo sobre las constelaciones me intereso por que al inicio de esta unidad conocí
el trabajo de la maestra Julieta Fierro por los materiales de estudio que nos comparten a los aspirantes.
En esta segunda unidad veremos los aspectos mas relevantes de la investigación científica.
Les comparto un vídeo sobre las constelaciones me intereso por que al inicio de esta unidad conocí
el trabajo de la maestra Julieta Fierro por los materiales de estudio que nos comparten a los aspirantes.
Saturday, May 5, 2018
Friday, May 4, 2018
S2. Actividad 2
"estudiante en ambientes virtuales de aprendizaje"
Reflexión: En el desarrollo de esta actividad aprendí las diferentes
aptitudes que se requieren para ser un estudiante en línea competente, desmitifique
diversos rumores infundados que se tienen acerca de la educación en línea como:
“Es muy fácil el titularse en una universidad en línea” ya que representa
verdaderamente un reto profesional el comprometerse con una institución como
esta ya que aun que si es verdad que presta mucha flexibilidad a la hora de
tiempos de entrega de las diferentes actividades también demanda varias horas
de estudio autónomo por parte de uno como estudiante por lo cual reafirmo mis deseos de integrarme a esta institución educativa
de renombre ganado con esfuerzo y exigencia hacia sus egresados, también aprendí
que con determinación y un correcto manejo de tiempos y recursos informáticos es
perfecta, ente posible acreditar todos los rubros que la universidad demanda
para llevar a termino mis estudios en esta institución regida por este modelo
en línea.
Sesion2. Actividad #1
Nube de Palabras
Hola de nuevo amigos que visitan mi blog, les presento aquí mi trabajo correspondiente a la sesión 2 esta nube de palabras la realice en la pagina wordart.com una excelente herramienta para este propósito, de esta actividad me quedo con la utilidad de este método de estudio ya que es una forma de visualizar de una forma estéticamente agradable las palabras claves de nuestro modelo educativo el cual es muy relevante para nosotros que comenzamos nuestros estudios universitarios en línea.
Thursday, May 3, 2018
¡HEY PERO QUE PASA CHAVALES!
Me llamo Isaac Moctezuma Calderón, soy originario del estado de Guerreo,
particularmente de su ciudad capital; Chilpancingo, actualmente tengo 25 años,
desde los 20 radico en la ciudad de Toluca, soy técnico en electrónica y en programación
orientada a objetos, conocí la oferta educativa de la UnADM hace un par de
años, y ahora tengo la oportunidad de
participar en esta convocatoria.
Elegí la carrera en Ingeniería en
Desarrollo de Software por que me parece la mas apropiada para mis ambiciones
personales y de futuro.
¿Por qué en la UnADM?
Valore otras opciones y esta me
parece la mejor para poder alcanzar las metas que tengo a mediano y largo plazo
por lo cual una vez verificado el plan de estudios y la retícula de la carrera me
decidí por esta escuela.
Reciban un cordial saludo de su compañero;
Isaac MC
Nos encontramos en las aulas
virtuales.
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